Un objeto de aprendizaje es un medio o recurso digital que se crea con el fin de apoyar a la generación del conocimiento adquisición de habilidades de acuerdo a las necesidades propias de cada alumno o grupo de alumnos en el proceso educativo y formativo.
Está formado por tres componentes principales, los contenidos, actividades de aprendizaje y contexto; así mismo, contiene mecanismos de evaluación y ponderación.
Deben tener como estructura los metadatos, que tienen las funciones de identificación, almacenamiento y recuperación. Puede ser aplicado mediante una plataforma de gestión de aprendizaje.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario